山田えみるがなんか呟くブログ

オリジナル物書きが思いついたことをつぶやいていきます。

C94ありがとうございました!(*´ω`*) そして大阪文フリへ。

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こんばんえみえみ。山田えみるのえみるの方、えみるです。

夏コミ、終わりましたね! 来ていただいた方、ありがとうございます(*´ω`*)

 

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山田の方、山田です。

編集広報・オフ会担当にも関わらず、夏コミ行けなくてすみませんでした……。

みなさんにお逢いしたかったのですが、残念です。

さて、ぽっぷこぉーん及びクロックワイズ・メカニクスの他のメンバーからの報告もありますので、ざっとまとめてみようと思います。

 

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aimiele.hatenablog.com

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今回は壁サーであったことと、広報にちからを入れたこともあって、想像以上の頒布物の動きでした。ほんとうにありがとうございます。

特に、今回はスチームパンクに興味をもってくださる外人さんが多かったと聞いています。これは想定をしていなかった嬉しい需要ですので、今後、意識していきたいと思っています。

 

 

 

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『クロックワイズ・メカニクス』の小説総集編についてですが、

今回の頒布結果から残り在庫が非常に少なくなっています。

おそらくこの通販サイトからも引き上げる予定なので、

まだ入手されていない方はお早めにお願いします(*´ω`*)

alice-books.com

 

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今回、クロックワイズのコミカライズが1巻・2巻が絶版(売り切れ)の状況で、3巻・4巻を頒布していたので、『1巻ないんですか……』と手に取ったけど返される方がいらっしゃったと報告がありました。

そのため、1巻・2巻の内容を、pixivにて公開しております!

まだご覧になっていない方は、要チェック!

 

 

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感想もありがとうございます(*´ω`*)

やっぱり感想いただけると嬉しいです、えみるんぱわーが溢れ出ます。

 

 

 

 

 

 

 

 

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まだえみるさんの手元に届いていないので、トップバッターであることも知らないですし、クロックワイズの仕掛けが何であるかもわかっていません。合同誌の他の作品を読めることも併せて楽しみ(*´ω`*)

 

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9月の大阪文フリでぽっぷこぉーんが出す合同誌にも、えみるさんの短編小説が掲載されます! ついに文フリですよ!(*´ω`*)

 

 

 

文フリについても冒頭のような一枚チラシを作成しようと思っておりますので、また9月上旬くらいにこのブログやTwitterでお知らせしますね(*´ω`*)

twitter.com

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クロックワイズの新作を書いています。

今月中に70,000文字……、夏休みの宿題と思って頑張ってやっていきたいと思っています(*´ω`*)

なお、わたしは書いた文字数の単位を『万文字』にして達成感を得るライフハックを実践しているので、進捗で書いている文字数はそういうことです。

twitter.com

夏コミ2日目(山田の日)は、西あ69a『クロックワイズ・メカニクス』へおいでよ!

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こんばんえみえみ。

早いもので、いよいよ明日から夏コミ本番ですよ。

かなりの猛暑が予想されるので、じゅうぶん熱中症に気をつけたうえでお越しくださいませませ。

 

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こんばんは、山田えみるの広報担当、山田です。

今回も一枚チラシを作りました(いつもいつでも余白がない)

なんと今回は壁サーらしいので、地図まで作っちゃいました!(*´ω`*)

それでは、えみるさんの夏コミ関連作品をみていきましょう。

 

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『クロックワイズ・メカニクスへようこそ!』

コミカライズ第4弾:『翼獣人の記者』

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ななぽにさんによるクロックワイズ・コミカライズももう四作品目になります。

原作小説をベースにしたお話ではなく、プロットをななぽにさんに解釈してもらって、展開されるお話になっています。

ここで初登場する翼獣人『トリィ=ミネルストリィ』は、これから始まるクロックワイズ第二章の物語で非常に重要な役割を担うキャラクターになります。冬コミでお披露目できればいいな(*´ω`*)

 

 いつものように昼過ぎくらいまで寝坊をしていたウル。
 よだれを垂らしながら二度寝三度寝を繰り返していたウルだったが、お腹がぐぅ~と鳴ったのでしぶしぶ身体を起こす。
「クスト~、朝ごはん~」
 と寝間着のまま、ぼさぼさ髪をかいて、欠伸をしながら階下に降りる。工房に降りると、いきなりぱしゃりと閃光がまたたいて、ウルは目をつむる。そこには、翼獣人のメガネの女性がカメラを構えていたのだった。

 

 

 

『この旅路の片隅に。』

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さて、こちらはお隣の『ぽっぷこぉーん』の季刊誌です。

イラストは、東春行さんに引き続き担当していただいています。

『この河原の片隅に。』から始まったシリーズ第三弾は、『旅路』をテーマにした物語。設定上、橋のふもとから動けないはずのかみさま『ひとみ』がいるのに、旅路なんて……と思われるかもしれませんが、ぽっぷこぉーん側の合同誌のテーマなのだから仕方がない! 面白いお話に仕上がったと思いますので、是非お手にとってください(*´ω`*)

 などと、さまざまな妄想が頭の中を駆け巡るけれども、わらわはこの白羽橋のかみさまであるゆえ、ここから動くことはできない。驟が帰ってくるのを、ただ待っていることしかできない。

 「世知辛い、世知辛いのじゃ~!」

 半端なかみさまであるわらわの叫びは、誰にも届かないのじゃ。

 

なお、第一話『この河原の片隅に。』は、なろうで読むことができます。

コミケで頒布後、一年程度経過でネットにアップするシステムです)

 

 

 

磁気単極子(モノポォル)を探して』

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サークル『仮文恋』で頒布されるのは、『磁力』をテーマにした短編小説集です。

ここでは、ポストアポカリプスなSFの物語を仕上げてみました。

汎用自律人形(パンドール)パンドーラは、かつて旧時代に分かたれた磁気単極子を拾う。彼女はこの滅びた世界で、どこかにいるはずの磁気単極子の片割れを探す旅に出るのですが……。

「マスター、今日は崩界図書館でこんなものを拾いました」
「おや、これは驚いた」
 わたしの手の中にあるものを見つめた屑鉄の魔女は、そう言って目を丸くしました。いつもわたしが拾ってくるものには『がらくただ』『役に立たないね』などと辛辣なことを言う人でしたが、今日のこれに対してはいままでに見たこともないような表情をしたのです。
「まだ残っているとは思わなかった。それは磁気単極子(モノポォル)という」
「モノポォル、ですか」
 あまり聞き慣れない、不思議な語感でした。どことなく、可愛い響き。
「そうさ、パンドーラ。かつてそれは人類に福音をもたらしたが、彼らはそれを扱いきれずに滅んでしまった」 

 

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パンドール=パンドーラって、えみるさん、これ書く前に『家畜人ヤプー』読んでたでしょ。

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読んでたよ!!!

ちなみにモノポールをモノポォルと呼ぶのは、仮文恋っぽくて気に入っています。

 

 

 

『ファミリア~見習い魔女と黒猫使い魔の留守番日誌~』

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クロックワイズブースで頒布します、既刊です。

ずっとTwitterなどで使っているこの魔女のアイコン、これは実はこの小説の裏表紙から取っています。かわいい!

もともとはネットにアップする小説の表紙をお願いしますと、すおーさんというイラストレーターさんとやりとりをしていたのですが、色々あって盛り上がり、こうして一冊の本となったものです。

思い出深いこの小説ですが、実はもう数えるほどしか在庫がありません……。

今回はなんとか五部置くことができましたので、お求めの方はお早めに!

 

 すおーさん、やっとここまで来ましたね!

なお、いま配布している名刺もこの夏コミで打ち止め予定です。

 

 ※

 

 

 

『この河原の片隅に』『磁気単極子(モノポォル)を探して』『あやかしの雨が降る。』新作情報です。

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こんばんえみえみ。

山田えみるの執筆担当、えみるです。

今年度は特に山田がいろんな仕事を引っ張ってきたので、いつになく創作活動が充実しています。そのかわり発表までのタイムラグがあるものも多く、さっき数えたら、書き上げたけど未発表の短編が7本あることがわかりました。

 

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それもこれも色々な企画をしてくださるみなさんのおかげです。

いずれも秋までには発表されるものなので、

えみるさんにしては珍しい怒涛の新作ラッシュお楽しみに!

 

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それでは今回のお知らせです(*´ω`*)

◯『この河原の片隅に』、なろうにアップしました。

◯『磁気単極子(モノポォル)を探して』、夏コミ仮文恋に参加しています。

◯『あやかしの雨が降る。』、西日本豪雨災害短編企画に参加しています。

 

 ※

 

『この河原の片隅に』

 一年前の夏コミで、ぽっぷこぉーんの合同誌に掲載された短編です。

 ここからシリーズ化し、この夏コミでは『この旅路の片隅に』というタイトルで掲載されます(*´ω`*) イラスト等も含めて、また紹介しますね!

 

 

 

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  ※

 

◯『磁気単極子(モノポォル)を探して』@夏コミ『仮文恋』

 

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 ※

 

◯『あやかしの雨が降る。』@西日本豪雨災害チャリティ短編企画

 

 

 

twipla.jp

 ※

 

 

新作短編小説『くだんといっしょ!』が掲載されています。

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こんばんえみえみ。

山田えみるの小説を書いている方、えみるです。

 

新作短編小説『くだんといっしょ!』が『JUJUJU』というweb雑誌に掲載されています。

 

WEB小説雑誌「JUJUJU」

 

 

 

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これはどんな小説なんですか?

 

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読んで

むかし、天才てれびくんの『妖怪すくらんぶる』というドラマコーナーで出てきた、件(くだん)という妖怪が、当時のCGの粗さもあいまってほんとうに怖かったんだよねえ。いまでもそれだけ覚えている。

 

件(くだん)は読んで字のごとく、にんべんに牛。頭が人間で、身体が牛の妖怪。で、大きな災害の前に現れては、必ず当たる予言を残して、すぐに死ぬ。

 

matome.naver.jp

 

「山田くん、くだんの会議資料は出来上がっているのかね」
「あ、はい! ただいま!」

 課長に声をかけられたわたしは、慌てて身体を捻ってしまったせいで、机の上のコーヒーカップを倒してしまった。「あわわわ……」と黒く染まっていく会議資料を前にあたふたしていると、今度は卓上加湿器を倒してしまう。
 ため息をついて、額に手をやる課長。
 
「すみません、すみません!」と謝るわたし。そうしているあいだにも机の端からぽたぽたと水が垂れていく。くすくすと同僚が笑っているのが聞こえてくる。
「大事な会議なんだ、間に合わせてくれよ」

 ため息一つ。
 なにをやってもダメなわたしだ。呆れられるのにはもう慣れてしまった。でもいつまでも落ち込んでばかりはいられない。さっさと手を付けないと、今日も終電間際まで残業をする羽目になってしまう。

「……よし」
 わたしは顔を上げた。
 溢れたコーヒーのせいでノートパソコンが煙を吐いていた。

 

こんなダメOL『山田』のもとに、可愛らしい『くだん』が現れる。

そんなお話。

 

足袋に巫女服、ぱっつんの黒髪をかきわけて、小さな牛の角が覗いている。

「おかえりなのじゃ、やまだ」
「ただいまっ、くだん」

 その少女をぎゅっと抱きしめて、つむじの匂いを嗅ぐ。
 わたしは、小さくて愛らしい妖怪を飼っている。

 

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是非読んでください(*´ω`*)

あと、ここしばらく小説の発表があまりなかったと思うんだけど、その間に撒いておいた種がそろそろにょきにょきしてくるころだから、夏から秋にかけて怒涛の新作ラッシュがあります。山田からもなにか発表があるかも?

どうぞ、これからも山田えみるをご贔屓に。

 

 ※

 

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えみるさんからの山田への報酬はポイフルで支払われるのですが、今月のFANBOXのおかげでボーナスポイフルがゲットできました。ありがとうございます(*´ω`*)

 

 

 ※

 

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『#まいにちえみるん』ですが、シーズン1が終わりました。

なお、いろいろあってシーズン2も終わりました。

いま抱えている長編ひとつが終われば再開できると思いますので、しばしお待ち下さい(*´ω`*)

 

 

 

 

 ※

 

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夏コミの『クロックワイズ』『ぽっぷこぉーん』についてですが、準備が着々と進んでおります。壁サーですよ、壁サー! 盛り上がりますねえ!

aimiele.hatenablog.com

第8回おっさんオフMVP、引き分けデッキ【デステニー・ドロー】デッキ解説

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山田えみるの決闘担当、山田です。

今日は平成30年6月23日、吹上にて行われたおっさんオフ会で使用したデッキを紹介しようと思います。

blog.livedoor.jp

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でも、その前にひとつだけ話を聞いてください。

当日配布されるこの名札ですが、『絶対王者』というアイコンが輝いていると思います。この『絶対王者』、『カジュアル環境を楽しむオフ会において勝ちすぎている者』に送られる不名誉の称号なのです。

ぼくはこれを以前取ってしまい、もう一度勝ち過ぎたら出禁なと言われている身です。

 

というわけで、勝ちすぎるわけにはいきません。

でも、せっかくデュエルをするのですから、負けてばかりではつまらない。

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そうだ、引き分けをしよう。

そんなデッキです。

 

 ※

 

自爆スイッチは美しくないので論外として、

みなさんは遊戯王において稀有な状況である引き分けを実現させるカードと言えば、何を思い出すでしょうか。

サクリファイスの隠された効果(装備時の被ダメージ)

◯暗黒方界神クリムゾンノヴァのエンド3,000ポイントダメージ

◯破壊指輪やアリジバクなど、極めて使いづらいピンポイントなカード。

などがあると思います。

 

エラッタ後破壊輪のように、こちらが先にダメージを受けてその数値を参照してダメージを与える、そんなカードはわりと多くありますよね。ですが、意図的に引き分けに持っていくことのできるカードは限られているのです。

上記のカードはひととおり試しましたが、いまいちしっくり来ませんでした。

 

いろいろ試した結果、次の二枚の引き分けが生じうるカードを軸にしました。

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後述するようにレベル1モンスターを防御手段として多く積んでいるので、非常に出しやすいカードです。戦闘を介するという弱点はあるものの、非常に大きな相打ちダメージを狙うことができ、かつ①の効果でダメージ範囲を広げることができます。

②は本来はLL下級をサーチするための効果ですが、このカードが出た時点でそのターン中に引き分けているか負けているので、DDクロウをサーチしていきます。戦闘を介さないと仕事ができないので、超電磁タートルの対策ですね。

弱点は、戦闘破壊耐性持ってそうなのに、そんなこと一言も書いてないことです。

 

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こちらはダメージは1,000で固定ですが、読まれにくい手札誘発で引き分けに持ち込むことができます。さらに致死ダメージを軽減することにも利用できるため、握っていると安心なカードです。

特に後述の時械神が効果無効にされて大ダメージを受けるときなどがこのデッキでは想定されるので、その計算狂わせにも使えます。

リサイトスターリングの関係で金華猫を積んでいるので、一応ダークバーストは共有できます。

相方であるディシジョンガイとのシナジーは見事なのですが、あまりそんなことをしている余裕もないため、今回は採用を見送りました。

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さて、以上の二枚を軸に引き分けデッキを組もうと決めたのですが、あくまでそれは詰めの手段。キルライン引き分けラインに持っていくための、序盤・中盤を任せられるカードが必要です。

 

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わたしです。

ラスボス大好き山田が愛してやまない時械神です(KONAMIさんほんとうにありがとう。特に後半の時械神の完成度は素晴らしいです!)

以下の時械神のパワーで、無理やりアド差をつけてジリ貧にさせていきます。

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自分を致命ぎりぎりのラインに追い込みやすいこのデッキにおいて、詰めの一撃をしくじるのはつらいものがあります。そのため、ザフィオンの魔法罠デッキバウンスは露払いとして非常に重宝しています。

メタイオンはいわずもがな。

ミチオンは迷ったのですが、相手が消極的な姿勢を見せたときに、むりやりライフの調整をするために投入している強カードです。サンダイオンはサーチできないので、今回は積んでいません。

 

この他に、あと二種類の時械神を積んでいるのですが、それはあとで説明します。

ここで紹介した時械神による強力無比な効果で場を誤魔化していき、相手を疲弊させながら、キーカードを揃えていきます。

なお、後述の二枚も含めて、時械神は『返しの時械神』を採用しています。唯一、攻めの時械神であるミチオンも、その効果の性質上キルすることはできません。

 

時械巫女のシナジーから以下のカードを投入しています。

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サウラヴィスは対象耐性のなさを突かれて突破されることの多い時械神に、自然なかたちでサーチができる防御カードとして優秀です。

基本的に時械巫女は除外せずに、リチュアルチャーチで使いまわす方針です。

状況が整ったら金華猫で巫女を釣り上げてリサイトスターリングしてもいいですし、リチュアルチャーチで蘇生して手札の星1通常召喚でも詰めに行くことができますね。リチュアルチャーチは、時械神とリサイトスターリングをつなぐ潤滑油的な存在です。

 

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チキンレースはこのデッキにおいて、複数の役割を持つカードです。

◯キーカード集め(ドローって気持ちいいよね!)

◯お互いにバランスの取れたライフ喪失

メタバースによる擬似和睦的な使い方

◯カジュアル環境であるため、相手の事故防止

最後の項目が一番大事で、やっぱりカジュアル環境のデュエルですから、お互いにしたいことを精一杯やることが大事だと思っています。勝ち負けは二の次です。決して、リサイトスターリングによる引き分けのために大型を立ててほしいわけではありません。

これをメタバースによりリチュアルチャーチと共有することで、状況に応じて、引き分けへのロードを切り開くことができます。

 

以上、ここまでが序盤・中盤のごまかしと、お互いにほどよくライフを払っていくギミックの紹介でした。しかしそれだけでは、リサイトスターリングやダイナマイトガイのラインに持っていくことができません。手早く大幅にライフを削る必要もあります。

 

以下の三枚は、リサイトスターリングによる引き分けラインを大幅に引き上げることができます。

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肥大化は、直接攻撃禁止の効果が万が一のときに攻撃抑制のために使えます(これのおかげで致死ダメージを回避して、次のターンで引き分けというのはよくあります)

 

フルターンは、肥大化とちがって引いたそのターンに使用することができます。②の効果は使ったことがありませんし、使うこともないでしょう。

 

サイコ・ブレイドは上の二枚と比べるとスペルスピードが1でライフコストも必要なのですが、実はこのデッキでは以下のみっつの柔軟な使い方ができます。

◯自分のライフを減らすことができるのです。サイコ・ブレイドフルパワー(2,000ライフコスト)で相手モンスターに装備させ、リサイトスターリングで殴ることで、4,000ライフの差を詰めれます。こちらのほうがライフが多い状況で役立つタクティクス。

◯ライフが1,000を切っており、自分でチキンレースが破壊できない状況があります。相手400、自分800とか。この場合、引き分けにするのは非常に難しいので、100刻みのライフを払うことで、ライフを並ばせ、チキンレースの効果を解除できます。

◯こちらを引き分けデッキだと侮っている敵には、LLインデペンデントナイチンゲールにサイコ・ブレイドをつけてキルすることもできます。

 

もうひとつ、お互いのライフを大きく削るコンボがあります。

このコンボ、非常にお気に入りなので、ぜひ読んでください(*´ω`*)

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わかる人にはわかるこのエグいコンボ。

後半時械神組が来る前からこの引き分けデッキは構想していたのですが、ハイロンが来てからどっと世界が変わりました。このハイロンには、バトル後、自分のほうがライフが低いときに、それに合わせるようにダメージを与えると書いてあるのです。素晴らしいですね!

 

そして、ぶつかり合う魂。

攻撃力のより低いプレイヤーが500ライフを払い、攻撃力を500アップさせることができる。これをお互いに払わなくなるまで繰り返し、その戦闘でモンスターが破壊されたプレイヤーは場のカードをすべて墓地に送られるという効果です。

もともと、戦闘破壊されない(つまりぶつかりあった結果、最悪のデメリットが発生しない)時械神と相性がいいカードなのですが、ハイロンがいれば何も考えずにライフを払うことができるのです!

だって、戦闘後、お互いに同じライフになるんですもん。勝てなかったとしても、これで1,000ライフを切っていれば、ダイナマイトガイで容易に引き分けにすることができます。

 

わかっている人はすぐに嫌な顔をしてライフを競り合うことをやめるのですが、そもそもハイロンの攻撃力を相手より高く持っていくための2,000~3,000程度はこっちが優先して払うことができるので、引き分けデッキ的には重要なダメージソースです。

 

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ハイロンの存在により、『自分のライフを致死ギリギリに収めること』と、『相手のライフを致死ぎりぎりまで削ること』は、同じ意味になりました。

 

クリフォトンは、2,000も自分のライフを削ることができ、そのターンの自分へのダメージをすべて防ぎます。ライフ調整にはもってこいですね。

ガンマンなどの厄介なバーンダメージすら防ぐ優秀なカードです。返しのターンには金華猫に拾われて、リサイトスターリングになっていることでしょう。

バトルフェーダーも当初検討をしたのですが、場に残られると時械神のジャマになることと、時械神を無効化されて殴られるときに無力であるため、悩ましいところでした。ストレージでたまたまクリフォトンを見つめて、欠けていたピースが埋まった感覚になりました。

たまに役立つテクニックですが、無駄に手札から発動することもできるので、金華猫はいるけど墓地にレベル1がいないときも役に立つ器用な子です。

 

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固有効果はライフを4,000に戻すという、時械神でもっとも影の薄いサディオンですが、このデッキでは特別な意味を持ちます。

というのも、サイコ・ブレイドの項で話しましたが、このデッキ、自分のライフが低くなりすぎて、自分のチキンレースが破壊できず引き分けにできないというケースが頻発したからです。

こればかりはテストプレイを重ねないとわからないことでした。こうなるともうジリ貧なので、それを避けるためにメタバースでの上書きが考えられます。しかしデッキにフィールド魔法が残っていないこともあったため悩んでいたところ、彼の存在を思い出しました!

時械巫女で自由にアクセスできるため、不自然なカードを入れることなく、必要なタイミングでライフを得てチキンレースを割ることができるようになりました。さすが、Z-ONE、回復もできるんですね!

 

最後に、このカードを紹介します。

ライフが極端に偏ってしまった場合に、それを平均化することのできるカードです。いまとなってはハイロンでおkですが、こちらのライフのほうが上のときはこのカードしか使えません。

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そうですね、みんなだいすき握手です。

おっさんデュエルのような場ならばみんな応じてくれると思っていたのですが、ふたりほど拒否されてしまいました。これに応じずして何がエンタメでしょう。

ピン刺しですが、計五回発動し、三回握手ができました。ありがとうございます。

 

細かいところは微調整の中で入れ替わっているため、具体的なデッキレシピは載せませんが、以上がこのデッキを作る上で考えていたことです。

あとは、エフェクト・ヴェーラーとか虹クリボーあと殺したくなったときに同じギミックで殺せる反骨の闘士ライオンハートを入れれば完成です(奇妙な符合で、これもコレクターズパック出身ですね)。

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最後に。

勝つだけなら、相手のライフを削れば勝てます。

相手のライフポイントも考慮しつつ、相互にサーチの薄いごちゃまぜデッキを回さなければならないので、引き分けにするためには毎回けっこう気を使って消耗します。ですが、このデッキは、ふだん遊戯王をやる上で考えることのない領域を考えさせてくれます。

色々な方との対戦を繰り返して、一枚抜いて、一枚足して。4月からずっと調整しながらこのかたちになったので、かなり気に入っているデッキです。

 

 ※

 

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15戦して、10引き分けの結果を残すことができました。

決闘していただいた方、ありがとうございます。

 

 ※

 

みなさんの投票により、なんと二回目のデッキ構築MVPに輝くことができました!(*´ω`*)

ほんとうにありがとうございます。

 

ただ、受賞の際に前に出たときに、『引き分けを狙って引き起こされた引き分けは実質勝ちのようなものだから、これ以上やったら出禁ね』と言われてしまいました。

しょんぼり山田。

勝たないように、でも面白いことができるように一生懸命考えてデッキを組んだのに。わりと傷ついているのですよ。

 

 ※

 

 

 

  ※

 

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しょんぼりしてるところ悪いけど、6月7月夏コミといろいろ予定が入っているからよろしくね。

創作は自分を裏切らないよ。だって、自分のためにやっているのだからね。

さぁ、とりあえず『幽霊少女と死にたがりの夏』の初稿送っておいたから、目を通しておいてね!

C94二日目西あ69ab『クロックワイズ』『ぽっぷこぉーん』へおいでよ!

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今年もこの季節がやってきました、夏コミの当落発表です!

 

 

 

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ありがとうございます。

我らが『クロックワイズ・メカニクスと、いつもなぜか不思議な力によって隣に設置される謎の文芸サークル『ぽっぷこぉーん』両者当選しました(*´ω`*)

二日目土曜日というのは、スーパーコンピュータで調べてみたところ、どうやら『山の日』らしく、山田がさっきからそわそわしています。

 

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そわそわ。

さて、ぽっぷこぉーんさんのブログも更新されていますので、見てみましょう。

circlepopcorn.blog.fc2.com

今回は…何と壁サークルですよ!!

私も代表も番号をみて一瞬Σ(゚Д゚Σ(゚Д゚;)となっておりました。
皆様と夏にお会いできることを心より楽しみにしております!

 

 

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……壁サー!?

 

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そわそわ。

 

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ありがとうございます。

ふだんのえみるさんからの報酬に加え、みなさんの支援により、さらにポイフル大袋をふたついただくことができました(*´ω`*) 天国です。

なお、この大袋のポイフルは、味はもちろん、食感がふつうのポイフルとは異なっており、それを楽しめるのも、このポイフル支援の醍醐味でありますね。

ポイフル支援者だけが読めるエッセイ風もFANBOXに投稿していますので、興味のある方は是非に。

 

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まだどういう意図かは伏せるけど、仮文恋のTweetも発表しておこう。

 

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毎日更新しているまいにちえみるんですが、6月8日時点で80作目になりました。思ったより続けることができてびっくりしていますし、なにより毎日楽しく続けられていることが嬉しく思っています。

徐々にキャラクターたちが形づくられて、自らコミカルに動き出していくのは、見ていて楽しいですね。創作者冥利につきます。いずれ彼らとも短編小説というかたちで、出逢えるといいなと思っています。

新シリーズの『ディスとピア』、好評で嬉しいです(*´ω`*)

『ディスとピアの物語』『わたしと猫と無限の猿定理』を投稿しました。

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こんばんえみえみ。

いつもpixivFANBOXで支援していただいてありがとうございます! 山田への報酬(ポイフル)もこれで多少増量することができます。ほんとうにありがとうございます。

さて、6月初旬の創作タスクをクリアしましたので、ご紹介です。

 

『ディスとピアの物語』

www.pixiv.netこちらはpixivFANBOXで行っている『支援額=文字数の小説を書きます』の作品になります。毎月初日にカウントして、書き上げているものですね(*´ω`*)

基本的にこの場は、プロットの種を明文化する場として活用することにしました。ここで描いた、ディスとピアはかなり面白いキャラクターに育ってくれたので、他の場所でも彼女たちを見かけることもあるかもしれませんね。

 

『山田とポイフルと、ときどきえみる』(2)

www.pixiv.netこちらはポイフル支援の方限定のエッセイになります。

 

『わたしと猫と無限の猿定理』

そして、『monogataryに一作アップする』というのも月例の創作タスクにしているので、『大量発生』というテーマをもとに、一作仕上げました(*´ω`*) よろしくおねがいします!

 

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(『嘘つき姫と盲目王子』というゲームに夢中)

 

 

 

 

 

 

aimiele.hatenablog.com

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おいちょっと待て。先にやるな。